Tablexia ist eine moderne Edutainment-App, deren Ziel es ist, die kognitiven Fähigkeiten von Kindern mit Lese- und Rechtschreibschwäche durch Training zu verbessern und zu unterstützen.
Die App sollte sowohl in Schulen zur Ergänzung des gewöhnlichen Unterrichts, als auch in pädagogisch-psychologischen Beratungsstellen und weiteren Beratungseinrichtungen für Schüler und Schülerinnen mit Lernschwäche zum Einsatz kommen.
In der App können Sie finden:
Die Einbrecher – Arbeitsgedächtnis Training
Im Spiel „Die Einbrecher“ muss sich der Spieler/die Spielerin Regeln und Merkmale einprägen, anhand derer der Einbrecher/die Einbrecherin identifiziert werden soll.
Verfolgung – räumliche Vorstellungsvermögens Training
In dem Spiel „Verfolgung“ muss der Detektiv/die Detektivin Teile einer zerrissenen Karte miteinander verbinden und wieder richtig zusammensetzen.
Entführung – phonologischen Bewusstheits Training
Im Spiel „Entführung“ kann der Spieler/die Spielerin akustisches Unterscheiden, Lautanalyse und -synthese und phonologische Manipulation mit Pseudowörtern (also erfundenen Wörtern) die Phoneme der deutschen Sprache beinhalten, trainieren.
Wache – visuel-räumliche Kurzzeitgedächtnis Training
Im Spiel „Wache“ wird der Gedächtnisbereich trainiert, indem der Spieler/die Spielerin das Nachtlager der Räuber beobachtet und sich bestimmte Fakten einprägen muss. Wichtig dabei ist, sich die Uhrzeit und jene Fenster, durch die Licht schien, zu merken.
Schießwarte – selektive Aufmerksamkeits Training
Der Detektiv/die Detektivin hat dabei die Aufgabe, eine Minute lang immer auf eine bestimmte Farbe und einen bestimmten Blumentyp zu schießen. Auf der Schießwarte befinden sich auch Kisten, die, wenn sie getroffen wurden, den weiteren Spielverlauf erleichtern oder erschweren.
Im Dunkeln – serielle Informationsverarbeitungs Training
Beim Spiel „Im Dunkeln“ ist der Spieler/die Spielerin in der Rolle eines Einbrechers/einer Einbrecherin, der/die im Vorfeld den Weg durch ein Haus bis zu einem Tresor mit Geld genau planen muss. Auf dem Weg durch das dunkle Haus lauern Hindernisse in Form von Kurven, geschlossenen Türen oder Wachhunden, die den Weg erschweren.
Symbole – Visuele Unterscheidung Training
Die Aufgabe des Spielers ist es in einem gegebenem Zeitlimit die richtigen Diebes-Zeichen an den umliegenden Häusern zu finden.
Tatort – Auditive Kurzzeitgedächtnis Training
Zum richtigen Spielen des Spiels ist es notwendig, sich an die Bewegungen des Räubers am Tatort nach einer Liste von gehörten Geräuschen zu erinnern.
Geheimcode - Training der akustischen Serialität
Der Spieler oder die Spielerin muss der Geheimcode entschlüsseln und das letzte fehlende Geräusch ergänzen.
Protokoll- Training der verbalen Fähigkeiten
Der Detektiv oder die Detektivin hat die Aufgabe, gestohlene Gegenstände genau nach dem Protokoll an ihren Platz zurückzubringen.
Auf der Spur
Ein weiteres Spiel zum Training der räumlichen Orientierung. Der Detektiv verfolgt die Bewegung eines Einbrechers vom Stadtturm aus und muss sich einen Weg durch die Straßen der Stadt bahnen bevor die Spuren des Einbrecherss verblassen.
Archiv
Man kann nie zu viel Gedächtnistraining betreiben und deshalb gibt es das Spiel Archiv. Wie der Titel schon sagt, kehrt der Detektiv zu alten Fällen zurück und muss anhand von Schwarzweißfotos den Tatort rekonstruieren.
Fang den Verbrecherm.
Spiel Fang den Verbrecher, das auf Aufmerksamkeitstraining ausgerichtet ist, muss der Detektiv die nötige Menge an Beweisen zum Ergreifen des Verbrechers sammeln, dabei aber gut auf Gefahren im Weg achten.
In der App können Sie auch detailierte Statistiken, eine Enzyklopädie und eine Ruhmeshalle finden.
An der Entwicklung der deutschen Version der App sind die Psychologiestudentin Johanna Ginter und die Psychologin Dr. Hannelore Koch maßgeblich beteiligt.
Tablexia entsteht, genau wie die übrigen Projekte des CZ.NIC-Labors, komplett als Open Source und unter einer offenen GPL- und Creative-Commons-Lizenz.